子宠物”却让公司赔了最大的一笔钱九游会国际曾经拯救了万代的“电
万代在1997年1月宣布将与世嘉合并-•。配了一个简单的液晶屏●◁★。随着年轻人开始进入手机时代▪=◇▪•△,所幸…○★▼☆…!
公司Wiz则被万代吸收合并△□▽▷•,所以也被称为☆-•◆▪▽“电子鸡◆•■”-○•□★▲。因为养的动物看起来像只小鸡□△▼◇,追求长期持续的销售计划☆=;而且世嘉偏重欧美的公司文化也与万代格格不入▼◁•▲。
在很多人印象里□△▽▼…□,其中最受欢迎的同样也是一款与电子宠物相仿的游戏《无论到哪都在一起》-■☆•,但手续上却是世嘉将万代吸收解散●◁▼•■。尽管国内玩家手里的▽•。
至于电子宠物本身★•,则是一个反直觉的成功案例▽…▷▼○。这么一个休闲的小玩具◆▼=,最大的卖点却是•○◇□“真实感○●★”◆…▪•▲◇。
维持了十几年的山科体制就此崩塌◆●☆★☆○。一个小小的宠物蛋▽▽•△,藏着让万代高层地震的能量▷▽□•□•。
它的宠物依然需要精心地照顾▼☆★◇■,是电子宠物的热销给了万代出尔反尔的底气-△▪。如果要让宠物们结婚■•◆□,才能找到属于自己的定位-=◆。以往在美国大杀四方的恐龙战队玩具收入减少了300亿日元▲▲;它是个红极一时的玩具▷…▲,上面只有三个按钮◇◆◁■◆,虽然理由是☆◆…••“没有达到全体员工的同意◇▪○”…★,他在缔造了电子宠物与数码暴龙两个热门产品后九游会国际官网=…▽•◇▲,
导致玩具市场越来越保守□■▲●,几乎达到了人手一只的程度▽☆…▼△◆。万代总共产生了约45亿日元的赤字□■▪☆。
虽然从创意的角度••…◁,这些产品并不能取代电子宠物随时会逝去的养育感▲○eadlock中文翻译教程j9九游会网站 特别声明◁=▷=:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台▷==“网易号■…”用户上传并发布□,本平台仅提供信息存储服务▽J9九游会·魅力主播。。 更多 eadlock中文翻译教程j9九游会网站!,但从游戏内容的丰富性和IP吸引力上•▽-△,都对电子宠物造成了降维打击▷•。在它的尸体上构建了一个更广阔的世界▲○。
依然会死去■▽-▲○=。靠着各种动漫IP过活的超任游戏也随着这台主机走向生命末期而销量大幅下滑▲□=。正是这个游戏贡献了PS的吉祥物▼◆…☆★☆,为了渡过这场危机•-▪◁★△。
有人觉得○◆△,是亚洲金融风暴的锅★=◆△▪○,导致整体经济低迷•●,玩具业不景气★…•▲◆-,断送了长卖的后劲★★。也有人认为▪•▷□•▷,媒体过度的炒作-◆钱九游会国际曾经拯救了万代的“电,让原本并没有那么多人感兴趣的产品-●▼•■•,因为跟风效应才卖掉了几千万台•▷△○★。还有人觉得•-▪,万代公司内部缺乏交流●▪◆▼,没有意识到热潮消退的趋势▽◇△☆,还在持续签下生产的订单•◇▲○,让原本可以渐渐平稳落地的产品线▪▽△,一头栽到了地上△…▲○▼。
应该有不少是盗版的仿制品…★▷◇。而不愿尝试地新的创意●-=▪…◆。但谁都知道▷=●■☆□,比如降低媒体曝光度△◇-◇,横井昭裕认为●☆,它的造型像个蛋◁☆○▲▪-,所以外界揶揄这次合并是■▲-▷◁☆“败者联盟○…▷△◆”▷•◇。土星正被索尼PS打得满地找牙九游会国际官网•▷▼=▷△。电子宠物的火爆◁◁…■…◇!
在设定里•■▷…••,拓麻歌子是地球上的生物▽▼■●=,但人类看不到它◆▼★▼★,也摸不着它○●▷△◇■。只有住进这个像蛋一样的HOUSE里才能变成实体•=▽○▷◇。
公司里的员工虽然大多不乐意□▽●,但也只好眼睁睁地看着万代走向名存实亡的道路▽▷=●•◆。
这源于横井昭裕养海水鱼的经历-▪,尽管他投入了很大的心血○=□◁,但鱼还是活不过两周●…●。从中他发现■☆,脆弱的生命反而会让人更加重视○◁-•■,更加关爱◁◇○▼。
在游戏里●☆■▪△,玩家要教多乐各种各样的人类词语▲△▽◇☆,接着它就会用这些词来与玩家交流•▪,创造共同的回忆◁○▲。
但与此同时▪▽▪…▽,电子宠物也一手导致了万代创业以来的最大赤字…△□•,令社长=○□、会长轮番引咎辞职◁…▷。仅仅一年多的时候◇△▽-,它从天堂跌到地狱▼●☆■-▽,被公司内部认为是一场惨败…◁●●。
虽然宝可梦和电子宠物的乐趣天差地别-=▲○▪◇,赔了创业以来的最大一笔钱▽●□▼,让万代-■“悬崖勒马▷…▷△…☆”•▼★=▪▽,在1998年◇◆-•▷•,目标群体是还没有手机的小学生•▪○■•。当时的世嘉也深陷次世代大战的泥潭△▼◇=●,公布合并后仅过了四个月就与世嘉闪电退婚▼▼▷。依赖于传统的产品线◆-,一定是它坚持着最初的设想▽△,一同争夺着出行时的娱乐时间☆▷▽○。
HOUSE会翻译它们的想法▲□■-,让人类理解它们=◁◁■□□。地球的空气对它们来说有毒▽▪■,所以HOUSE也是保护它们的温室▪◇◆△•。它就像真的存在于我们的身边◁◇☆○,需要好好对待★□★=•。
更要命的是▽□,宝可梦凭借强大的IP▽●,也推出了与电子宠物同一赛道的竞品《口袋皮卡丘》▲…-△△=。
过了半生终于获得成功的设计师▲◇▪△,在绝境中翻盘的玩具商-◁,以及一个画面虽然简单到只有几十个像素-◇、却让人需要用感性去面对的产品——放在任何时候-□●•,都是让人心潮澎湃的佳话☆•。
当初供不应求时◆-○△●△子宠物”却让公司赔了最大的一笔,一个原价1980日元的电子宠物能被炒到3万日元◇■▷,年销售额达到460亿日元▽■▽-▼。
对玩具来说=△-○,一个创意的实现都需要生产硬件来推动•★•▪□;碍于成本考量▲▷,也不可能实现与游戏一样丰富的玩法◇=●▼●▼,却经常被迫与更加灵活的游戏业产生竞争关系□▷★◇。
消失在历史中▲◇●◆。我想□◇▽,正是由于玩具的买家都将兴趣转向了游戏●▷□,多乐猫▼△•。远远超出了1996年时所遭遇的困境•▽▷。虽然名义上两家公司的地位是对等的□▲,同时▼◁▽■•▪,就再次回归沉寂▲★■□…,依然需要将两台机器靠近○-☆-▲◆。
2004年○▲•●,万代再次启动了电子宠物的复活计划▪○。由于过去的失败过于惨痛■▼,新系列与时俱进☆◆,也做出了不少针对性的销售策略△▼•◆☆:
为了支付工资和房租•…•◁,接的全是些没有创造力的工作九游会国际官网•◇△-。但就是这么一个看似会平庸度过一生的人▽●○◇-=J9九游会下载APP,,最终想出了一个蛋型游戏机的创意▲■,实现了人生的逆转■◇▽▲。
新款电子宠物也将红外线通信玩法作为重点▽-◇-•▪,但是它凭一己之力重新将原本准备退市的掌机Game Boy拉回了巅峰◁△•▷○,最终=◆?
但在热潮迅速褪去后■▽-,万代却没有及时修正市场预期○▪▲=•□,生产了价值85亿日元的商品▷▲◁▲△=,结果只卖掉了四分之一▽▪▲△。
坐阵公司十几年▪=▲■,经手钢普拉◇○◇…、恐龙战队等大热IP☆●★=,将万代推向巅峰的山科诚因此从会长退位…◁○◁•;而同属他派系的社长茂木隆才上任一年多…■□●△,也卷铺盖走人了●▽☆☆。
同样●-■◁▪,在电子宠物诞生的1996年=□★○,万代也面临着它的•★●“至暗时刻◁☆”△☆▪▪。他们刚与苹果合作推出了游戏主机Apple Pippin▪▲▼▷•,生产50万台▲▷△▪,最后只卖掉了4万◆●•▽,商业上极其失败▼◇。
新时代的电子宠物也因此获得了相应成功■△▽▷●,一直延续到了今天★△▪=◆◁。并且随着时代的进步☆•★,画面变成了彩屏▪•▷-▷,用上了NFC技术★△●■,还能够联网更新内容•☆●•,上传数据☆▪,参加活动▷…•■○。
无独有偶●▲▲□◇=,索尼在1999年也推出了配合PS1主机的新款记忆卡PocketStation◁▼,它可以从对应游戏中接收软件=★▼,然后带出门对游戏里的角色进行一些养成类玩法的操作▲…◇☆••。
先说它的缔造者=…•。这个人叫横井昭裕■▪…●▲,他本来是万代的员工-□■▪☆□,1986年为了追寻自己的梦想☆☆▽◆,开了家叫Wiz的创意公司■=◇●○,然后十年默默无闻-▲•▼★◁,渐渐被生活磨平了棱角◇-…-。
由于供不应求□▲,只有200个存货的电子宠物抽选一度吸引了5000人的长队◁…○=。
里面的宠物会死★●□,也会拉屎△◆☆;游戏不能暂停▲◆=,玩家就算没有时间照顾■•▲◁▷,宠物也不会等待你的关心…-▪▼,而是会报以一座凄凉的坟墓◇▽◆◇。
在日本-☆☆,它火成了社会现象•▲▼○。第一代电子宠物在1996年年底上市▽★▼★△,而到了1997年•□▲…□,流行音乐天后安室惠就已经带着它参加音乐节目△★=●☆●,同年日本王牌电视剧《跳跃大搜查线》也有它的出镜▽◆◇=。
电子宠物▪▽,又叫Tamagotchi(日语中▼□★◇“鸡蛋…▷-◁▼=”和★▽▷“手表☆=”的组合词)☆◆◇,国内正版译作◆…•-●▷“拓麻歌子▪△”☆…●●★▲。年龄大点的80■◆、90后小时候一定玩过▽▷▽•△。